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クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 カラード クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 カラード関連 8位 ガレイス 機種:ネクスト ベース機体:GAN02-NEW-SUNSHINE 両腕にブレード、背部チェーンガン、特殊レーダーを搭載した、近距離戦闘用にセットアップされたネクスト。 両腕のブレードは強力であり、一般兵器であれば容易に両断が可能。 各種ブースターやジェネレーターを高出力の物に換装している。 パイロットはストーム。 エネルギー兵器が弱点である。 10位 ネーグリット 機種:ネクスト ベース機体:TYPE-HOGIRE 主に高出力のビームキャノンを備え付け、高出力兵器を構える必要がないことと高機動というネクストの特性を生かした、一撃離脱型ネクスト。 背部にはミサイルも装備。 腕部にマシンガン、肩にPA強化用のシステムを装備している。 長さ重視のビームサーベルも持つ。 実は重量過多スレスレである。 搭乗者はハリヤ。 ファスト・ホワイト 機種:ネクスト ベース機体:ホワイト・グリント ホワイト・グリントを撃墜したハリヤに贈られたホワイト・グリントを独自にアセンブルしたもの。 背部に増加ブースター、両腕にマシンガンを装備。 また、格納武器にサーベルを用意している。 各種スタビライザーが装備され、外見は大きく変わっている。 特徴的な頭部のスタビライザーもV字型に変更されている。 これはハリヤによるガンダムのV字アンテナを意識した物、というのは彼の妹ハルナの談である。 12位 スァートリガー 機種:ネクスト ベース機体:Y01-TELLUS 中量二脚中距離戦闘用(腕部武器マシンガン、サーベル、背部ミサイル×2)にセットアップされたネクスト。 ベーシックな装備でまとめられており、エリアスの戦術には十分マッチしている。 ラウズの、エリアエスへのネクストによる精神的影響を考慮してセットアップされているが、それ故に若干火力不足である。 尚、デゥアと共に軌道エレベーター防衛に参加した際とはパーツ構成は一部違うが、殆ど変化していない。 15位 クレセントムーン 機種:ネクスト ベース機体:TYPE-LAHIRE レナスの駆る機動性重視の軽量二脚ネクスト。 背部に増加スラスター、腕部には超高出力ビームブレード『月光』と実弾のマシンガンを持つ。 弾幕で相手を牽制し、一気に距離を詰め斬る戦法を得意とする。 古月の駆るスプリットムーンと似た機体構成、同じ戦術である。 それは、古月へのあてつけか。 20位 インヴェイス 機種:ネクスト ベース機体:Y01-TELLUS 遠距離戦闘に特化して構成されたネクスト。 スナイパーライフルにシールド、背部に高出力キャノンを装備する。 尚、シールドは特注品である。 パイロットはヴァリアル。 21位 ロストパレット 機種:ネクスト ベース機体:TYPE-SUNSHINE-L 片腕にスナイパーライフル、もう片方にマシンガンを装備し、背中には超射程型スナイパーキャノンと、チェインガンを装備したネクスト。 ベースは重量ニ脚で、どっしりとしているため、後方支援にうってつけ。 搭乗者はラヴェン 22位 カルテット 機種:ネクスト ベース機体:03-AALIYAH 両腕それぞれにレンジの違うブレードを装備し、格納にもレンジが違うブレードが詰まれたネクスト。 背中には携行グレネード、スナイパーキャノンを装備しており、瞬間火力に長けた中量二脚のネクスト。 搭乗者はクウェイズ。 59位 レオハルト 機種:ネクスト ベース機体:TYPE-HOGIRE オーギルベースであるハリヤのネーグリットをハルナが自身用にアセンブルした機体。 基本装備は変化しておらず、背部装備がEC-O307AB通称羽レーザーに変更されている程度である。 また、マシンガンも積載量増加に伴い軽量の物に変更されている。 にもかかわらず各種スタビライザーを装着させている。 搭乗者はハルナ 60位 ファング 機種:ネクスト ベース機体:TAT-001CNX-NEXTFANG グレムが搭乗する中~近距離用のネクスト。『FANG(牙)』。 右腕にマシンガン、左腕にブレードを装備。 格納武器としてパルスライフルを装備。 肩には増加クイックブースト、背部には増加スラスターを装備。 銀色に塗装された中量二脚である。 尚、クイックブーストを活用した瞬間的加速を可能とする機体である。 実際この機体は、とある天才ネクストデザイナーによる公式ワンオフモデルで、ホワイト・グリントとは兄弟関係にある。 だが本機はグレム自身の意図が大きく盛り込まれているため、ホワイト・グリントよりは搭乗者にマッチしている。 その他 リーゼンアサルト 機種:ネクスト ベース機体:TYPE-HOGIRE 中距離戦闘用にセットアップされたネクスト。 腕部高出力ビームライフル、ビームサーベル、背部にグレネードとミサイルを装備している。 かつてデゥアがリンクスであったころに搭乗していた機体であり、ラッツによって売却された。 パイロットは『デゥア』 ローフェンペイン 機種:ネクスト ベース機体:TYPE-LAHIRE ランスが搭乗していたネクスト。 右腕にプラズマキャノン、左腕にロングレンジのブレードを装備したネクスト。 背中には二種類のグレネードキャノンが装備してある。 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 に戻る 挿入できるよ(人・ω・)$ http //www.64n.co/ -- ありません (2011-12-29 10 24 27) 名前 コメント
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いつも編集お疲れ様です。 09/09/02リリース『故郷に錦を飾る』にて、情報掲載のない敵に遭遇したのでお知らせします。 あいにく出現条件(固定戦闘、大きな音など)は不明ですが、参考になれば幸いです。 MAP: 宙見村集落北側 谷家周辺 進入座標(敵出現座標): X=22/Y=2(X=0/Y=5からワンクリックで移動) 出現ゴースト: キラーゾンビ(X=16/Y=4) キラーゾンビ(X=17/Y=8) 濡れ女(X=14/Y=7) -- (梶上 永(b07908)) 2009-09-03 09 09 52 いつも大変お世話になっております。 梶上 永さんに同じく初回プレイ時で谷家周辺の戦闘を確認しましたので、 先ほど敵出現座標を一箇所のみですが調べました。 X=22/Y=8にて確認、分類は「大きな音」です。 出てくるゴーストは梶上さんに同じく。 塀を隔てて射撃するような意図で配置されているようなので、 他にも出現座標があると思います(特にX=22列)。 検証のほど、お願いします。 -- (風使い) 2009-09-03 10 00 22 連続ですみません、同じくGTシナリオ「故郷に錦を飾る」において 朝井家周辺のX=16,Y=8(朝井家を出るところ)にも 近くの座標と同じく黒印の固定戦闘があったように思います。 家の門に当たる部分からナナメ移動をせず真っ直ぐ下に出ても敵が出現しました。 もし間違いなければ加えていただければと。 お手数をおかけします。 -- (風使い) 2009-09-03 10 06 08 「故郷に錦を飾る」の「佐藤家」周辺にて、 大きな音の戦闘が発生しました。 細かい場所は解りませんが、 【X 8~9、Y 10~14】の辺りだと思われます。 (マップ上の佐藤家右、壁沿い付近) -- (名無しさん) 2009-09-03 11 50 45 梶上 永さん、風使いさん、名無しさん、貴重な情報ありがとうございます。 担当者に報告の上、対応させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-03 20 09 54 梶上 永さん、風使いさん、名無しさん、 大きな音戦闘の情報、ありがとうございました。 各戦闘の発生座標の確認が終わりましたので、 早速、追加反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-03 20 13 36 お世話になってます。 「故郷に錦を飾る」の「小坂家」にて X=4、Y=6~8の座標でも戦闘が発生しました。 敵の内容は既存のものと同じでしたので、強制戦闘と思われます。 ご確認いただければと思います -- (涼風ユエル) 2009-09-05 17 55 34 涼風ユエルさん、貴重な情報をありがとうございます。 担当者に報告の上、対応させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-05 21 14 26 いつもこちらにはお世話になってます。 コンテンツの不具合が起きているようなので書き込みました。 toolsのほうの「詠唱兵器倉庫」を利用していたところ、 「提供」などはふつうにできるのですが、[貰う]ボタンを押しても「Internal Server Error」画面になり、 受け取ることができないようです。 一応、ご報告まで。 -- (名無しさん) 2009-09-06 13 24 45 名無しさん、ご報告ありがとうございます。 調査を行った所、9/4頃からエラーが発生していたようで、 丸2日間の間、詠唱兵器倉庫のみがご利用頂けない状態になっておりました。 (貴重品倉庫、百葉箱倉庫は通常通り、動作しておりました) 現在は復旧しておりますので、また何かありましたら、 ご連絡頂けると助かります。 この度はご迷惑をお掛けする事になり、申し訳ありませんでした。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-06 21 10 38 いつも利用させていただいております(ぺこぺこ)。 教室関連の情報報告です。 ( )内は推測です。 ===== 【プレイング送信時に確定する装備の例外】 プレイングの送信後から出発時刻までに、使役ゴーストを同種上位に進化させた時、 Lv差によって防具が着られなくなると変更されます。 (プレイングの描写では「HPがかなり低い」と判断されたようですので、 防具は着ていない扱いになる可能性が高いと思われます。) 上記の場合は、ブレイングの送信確認ページに 「シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。」 とありますが、防具は変更されてしまいます。 また、その結果、プレイングで指定したアビリティのCPが足りなくなると、 不足するCP分のアビリティは活性化されていないものとして扱われます。 (その場合のアビリティは、おそらくアビリティ選択欄の下から順に削除されると思われます。) 【参考依頼】 ≪学生寮 ◆風月華◆≫あかいいと 【参考依頼のアビリティ】 ・プレイング送信時 「スピードスケッチ改×12(CP:360)」「ギンギンパワーZ×4(CP:90) 」 ・出発確認メール 「スピードスケッチ改×12」のみに変わっていました。 ・自分の基本CP(防具無しCP):384 【その他】 プレイング送信後にクラスチェンジまたは別種の使役ゴーストにバイトを変更した場合については不明です。 …出発時の幸運度が最低になるので、そんな猛者は居ないと思いますが…。 ===== …というわけで、重傷の御生でした(汗) -- (国立・御生(b38341)) 2009-09-08 22 36 04 国立・御生さん、貴重な体験談、ありがとうございます。 アビリティの非活性化に関しては、プールなどでも同様に 「下から順に非活性化される」ようになっておりますので、 確定情報として扱わせて頂きたいと思います。 最後になりますが、結社シナリオ、お疲れ様でした。 ゆっくりとお休みになられて下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-08 23 41 01 妖狐・武曲 ~???~ よもや、百鬼夜行を銀誓館に気取られる事があろうとは……。 しかし、これだけ集めることができれば、私の『尾』としては充分だろう。 当日には、九尾様や七星将の皆様も、私の為に手勢を割いてくださる。 これで、ようやく私は、名実共に『武曲』の名を受け継ぐのだ。 私が七星将に加わりし暁には……。 待っていろ文曲。すぐに、お前を助け出してやる! 時限TOPがあったようなので一応張っておきます。 -- (降魔・散人) 2009-09-09 16 27 34 いつもお世話になっております。 上のコメントに補足して、画像URLを貼っておきます。 ttp //t-walker.jp/sr/img/main_ill5/main_61_bukyoku.jpg 蛇足でしたら申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2009-09-09 17 15 28 降魔・散人さん、名無しさん、貴重な情報をありがとうございました。 早速追加させていただきました。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-09 20 37 53 ありがとうございます養生中の御生です(ぺこぺこ) 昨日、ここで報告させていただいた情報について、 新しい情報が手に入りましたので報告します。 ===== 「教室」 ・プレイング送信後に「使役ゴーストを進化」させた場合 「防具は出発時に装備していたもの」 となります。 ===== 防具無しではありませんでした(ぺこぺこ) それと誤記です。エラそうにごめんなさい(ぺこぺこ) ===== 「教室」 ・プレイング送信後に「ジョブチェンジ(別種の使役ゴーストへの変更を含む)」を行った場合 1『誤:仕様を宣言していた』→『正:使用を宣言していた』 ===== -- (国立・御生(b38341)) 2009-09-09 21 35 17 国立・御生さん、追加の情報と、誤字の指摘ありがとうございます。 早速、該当ページへの追加と、誤字の修正を行わせて頂きたいと思います。 また、他にも誤字を見付けられた際は、報告頂けると非常に助かります。 間違っていないと思い込むのか、中々、自分では見つけられませんので… -- (管理人:葉月玲) 2009-09-09 22 44 22 いつもお世話になってます。 塵塚怪王の猛毒ラリアットなんですけれど、 命中度が◆ではなく▲でした。 また、地獄地蔵がゴースト一覧に 載ってませんでした。 更新よろしくお願いします。 -- (一咲さな) 2009-09-10 20 52 10 一咲さなさん、ご指摘ありがとうございます。 ご指摘頂いた箇所は、早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-10 22 43 58 ってわけで。レベル80属性のひとつの超絶がでたから 報告! よろしくな! 名称 :レベル80刹那長槍 種別 :武器 分類 :鴉超絶刹那長槍 (長い棒の先に刃を付けた武器です。) 設定 :一般的な形状の長槍。 装備部位 :片手 レベル :80 イニシアチブ :72 攻撃力 :136/207/95 装備可能ジョブ :霊媒士,鋏角衆,クルースニク 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-09-15 07 38 05 連続で失礼。 80属性 竜巻 術神 名称 :バス停 種別 :武器 分類 :凄絶竜巻バス停 (バス停の形をした詠唱兵器です。) 設定 :一般的な形状のバス停。 装備部位 :両手 レベル :80 イニシアチブ :56 攻撃力 :188/132/72 装備可能ジョブ :ファイアフォックス -- (カイト・クレイドル) 2009-09-15 07 43 35 カイト・クレイドルさん、Lv80属性の情報、ありがとうございます。 早速、属性のページに追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-15 21 07 48 ttp //t-walker.jp/sr/html/main.htm 見てると思うけど時限トップ -- (名無しさん) 2009-09-18 14 42 54 名無しさん、貴重な情報をありがとうございました。 こちらでも確認出来ましたので、早速追加させていただきました。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-18 15 57 54 いつもお世話になっております。 【<旧宙見村集落>降臨の日】のページなのですが、出現ゴーストのリリスの項目に マップに出現しない“白のお役目”の名前が記載されています。 ご確認いただければ幸いです。 -- (須賀義衛郎) 2009-09-20 05 32 44 <森羅蒼鷺亭>名探偵の事件簿に 自分(レベル57)とレベル38のキャラを3人 (それぞれ真マンゴー、ケットシー、スカルフェンサーを使役)で 探索した際にスカルフェンサーが ゴウリキババァの殴り飛ばしで吹き飛ばされましたのを確認しました。 殴り飛ばしには『吹き飛ばし!』効果が付与されてると思います。 -- (一咲さな) 2009-09-20 12 08 22 度々すみません。 ↑の報告でのゴウリキババァはレベル32でした。 それと、気攻アップ状態で「地獄地蔵」の超武封射撃を ジャストアタックで受けた際に エンチャントが解除されました。 なので『JCブレイク』が付与されてるとを思います。 -- (一咲さな) 2009-09-20 15 43 28 須賀義衛郎さん、ご指摘ありがとうございます。 早速、修正させて頂きたいと思います。 一咲さなさん、情報ありがとうございます。 こちらも、早速、該当ページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-20 20 41 31 脱字なんですけれど、地獄地蔵の超武封射撃が 「JC超武器封じ」ではなく「JC武器封じ」になってます。 重箱の隅をつつくような報告ばかりですみません…。 -- (一咲さな) 2009-09-21 19 11 08 一咲さなさん、ご指摘ありがとうございます。 何か見落としてる気がいつもしていたりするので、助かります…。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-21 22 43 52 プールの項目「大会の種類」の3番目の2行目で 「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」 …となっているのですが次が「HPが3番目に高い」で 配と()が抜けています。 かなり小さなものですが 気になりましたので報告します…… -- (菊崎 登貴) 2009-09-26 10 54 20 お役に立てて嬉しいです! そして、恐らく誤植の報告を……。 冥府の博徒のアビリティ「光線」なんですけれど 冥府の博徒がいるマップには 行動不能のBSを持っている敵がいないので 『暗殺』つきなのか分からないはずなのですが… -- (一咲さな) 2009-09-26 13 37 54 菊崎 登貴さん、一咲さなさん、 お二人とも、ご指摘ありがとうございます。 間違いばかりでご迷惑をおかけして、こちらこそ申し訳ありませんとしか… どちらも、早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-26 22 27 53 冥府の博徒の「光線」についてですが、 出目「1・4」の組み合わせの際、出目4の冥府の博徒が使用する「麻痺撃」にて、 マヒ(行動不能)状態になる事を確認。 その後、光線で回避困難の効果が発生している事を確認しましたので、 「光線」の「暗殺」効果は、変更無しとさせて頂きたいと思います。 重ね重ねご迷惑をおかけする事となり、申し訳ありません。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-26 22 48 23 いつもお世話になっております。 本日は引退後の活動について報告させていただきます。 昨日のリアルタイムイベント「武曲七星儀」にて、 引退後の卒業生もポジションに配属、発言できること、 キャラクターの応援ができることを確認しました。 ただし確認はコマンダーで行い、他ポジションは未検証です。 ……既にご存知でしたらすみません。 wiki内で確認できなかったため報告致しました。 -- (雨音) 2009-09-28 00 32 37 雨音さん、貴重な情報をありがとうございます。 早速追加させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-28 12 31 06 冥府の博徒に関する指摘は申し訳ありませんでした…。 またいくつか気になった点がありましたので、その報告を…。 1.ブラッディスカムの「挑発(B)」、 インフィニットクレーマーの「催眠破」、 逆福の神の「超武封破」なんですけれど 確かめた訳では無いのですが、『ブレイク』も 付与されてるのではないでしょうか? 2.スガリ・ウシトカゲ・ドロロワグマ・ ホルマリンの獣・マグネクワガタ・首なしライダーの 攻撃「体勢」と防御「体勢」が 攻撃『体制』や防御『体制』、防御『態勢』という 誤字になってました。 3.ゴーストやジョブのアビリティで 幸運度で回避される攻撃が 『幸運度で回避される』と『幸運度で回避』の 二通り表記されているので、 どちらかに統一できませんでしょうか? -- (一咲さな) 2009-10-03 10 15 32 初になります。 使役ゴーストに真ケットシーワンダラーLv76を確認。 能力値の詳細はまだ分かりませんが一応報告。 -- (霞谷氷一) 2009-10-04 02 28 58 一咲さなさん、何時もご指摘ありがとうございます。 1については、再確認後に修正を。 2と3については、早速、修正させて頂きたいと思います。 霞谷氷一さん、真ケットシーワンダラーの情報ありがとうございます。 図書室では使役されている方が確認できませんでしたので、 月曜日の学園黙示録の予選終了後に、能力値などの確認を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-04 02 49 12 非常に申し上げにくいのですが、 黄金翁は攻撃『態勢』のままで合ってます。 説明不足で申し訳ありません。 -- (一咲さな) 2009-10-04 14 31 15 一咲さなさん、何度もありがとうございます。 こちらこそ、余り確認せずに一括での修正を行った事で、 いらぬご迷惑をお掛けする事になり、申し訳ありませんでした。 黄金翁の表記は元の状態に戻させて頂きましたが、 他のページでも「以前の表記が正しかったもの」があるかも知れませんので、 もし、そのような部分を見付けられた際は、ご報告頂けると非常に助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-04 21 43 14 「死亡と継承」のページに ■死亡したキャラクターの制限 死亡したキャラクターは、以下の行為を行う事ができなくなります。 ・屋上での詠唱兵器の作成と強化 とありましたが、強化は可能でした。 報告まで。 -- (斉藤・亮(b18034)) 2009-10-05 19 38 18 レベル58(自分)・64・70・65のパーティーで千鵠百貨店を探索した際に パンダさん(レベル67)のぶん回しで自分が吹き飛ばされました。 ですので、ぶん回しには吹き飛ばし!が付与されてるはずです。 -- (一咲さな) 2009-10-05 21 27 12 斉藤・亮さん、一咲さなさん、 お二人共、貴重な情報ありがとうございます。 早速、対象ページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-05 22 48 24 真・ケットシーワンダーラー Lv76HP1014Ini36 能力値107/176/85 攻撃力60/202/13 踊りに誘う使用確認(改では無く基本) 一応、黙示録で確認できた情報を載せておきます。 -- (降魔・散人) 2009-10-06 15 07 05 降魔・散人さん、貴重な情報をありがとうございます。 早速追加させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-10-06 21 06 20 いつも迅速な対応をして下さり、大変助かっています。 どうもありがとうございます。 また幾つか気になった点がありましたので、その報告を。 1.白虎拳士の白虎覚醒の「気術神攻アップ(構え)」なんですけど、 (構え)の括弧が大文字で、『(構え)』(←の括弧は小文字)で検索した際に クルースニクや雪女などと一緒に検索結果に出ないので困ってます。 (構え)の括弧を小文字にして頂けないでしょうか? 2.ガード下の決闘者・ドリルモグラの攻撃体勢の 効果欄にある『(構え)』は不要だと思います。 また、塵塚怪王の再構成の効果欄の『(構え)』も不要で、 重ね掛け欄に『構え』を書いた方が良いと思います。 3.シャウトソウルとダブルマッドネスの『ダメージ無し』を 『ダメージなし』と今までと同じ表記にして頂けませんか? 4.範囲追撃ダメージの表記が イツマデと浄罪天の場合は『固定ダメージ』、 サケビと宝石妖精の場合は『x固定』なので どちらかに統一して頂けませんか? 5.ゴーストの一部にダメージがある範囲攻撃及び範囲回復であるのに 『JCなし』と表記されてないのがありました。 以下、確認できたゴーストです。 ・トイレの精 ・地獄地蔵 ・冥府の博徒 ・???(集積する残留思念)の能力者 ・旧宙見村集落系列のボスゴースト3体 ・忘却博物館のゴースト 6.ゴーストタウンに発揮する本業能力の一覧で、 太陽再生の対象GTの旧宙見村集落のみ 『●●系列』と書かれていません。 以上、大変失礼致しました。 -- (一咲さな) 2009-10-07 13 25 26 ↑の4なんですけれど、ジョブだと『X固定』となっているので それで統一したらどうでしょうか? また、5なんですけれど、使役ゴーストのフランケンシュタイン系統も 『JCなし』と表記されてませんでした。 それと、ゴーストチェイサーの剛腕番長のバイトジョブなんですけれど、 白虎拳士も獣爪を装備できるので、候補に入れても良いのではないでしょうか? 連続投稿失礼致しました。 -- (一咲さな) 2009-10-07 17 16 03 一咲さなさん、こちらこそ、いつも色々とご指摘を頂きまして、ありがとうございます。 本当に助かります。 「2」に関してはゴーストタウンなどでの表記を元にしたものとなりますので、 こちらに関してはこのままにさせて頂きたいと思います。 (旋剣の構えであれば「気攻構」、祖霊降臨であれば「気攻」表記になりますので) これ以外の事項は、早速、修正させて頂きたいと思います。 また、各種記号や英数字などは、極力「半角」で統一するよう、心掛けます。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-07 20 47 55 シナリオ参加について 死亡前に参加が決定していてもシナリオには参加できませんでした。 死亡した時点で「教室の片隅」での発言、リプレイの記入が出来ません。 シナリオ参加と予約分の☆はリプレイ返却と同じタイミングで返金されました。 以上、報告まで。 -- (斉藤・亮(b18034)) 2009-10-08 05 00 11 斉藤・亮さん、非常に希少な情報ありがとうございます。 早速、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-08 21 53 18 また失礼致します。 1.インプラントマンの催眠・麻痺・締め付けの射程欄なんですけれど、 『m』が全角でした。 2.ザ・テンフィートの混乱射撃・超混乱射撃、 野球ゾンビの打撃なんですけれど、 効果欄のJC混乱!・JC超混乱!・吹き飛ばし!につくべき 『!』がついてませんでした。 3.グリード・セレビリティのアビリティなんですけれど、 実際には『魔氷射撃→ヘビの吐息』、『撹乱撃→宝石の煌き』でした。 また、体験版千鵠百貨店の場合は魔氷射撃・撹乱撃なのですけれど、 体験版<千鵠百貨店>噂のデパ地下スイーツ探訪と 実際に探索した場合はヘビの吐息・宝石の煌きでした。 -- (一咲さな) 2009-10-09 21 12 41 一咲さなさん、毎日、色々と情報やご指摘を寄せて頂き、本当にありがとうございます。 どのページも、早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-10 05 56 30 <東洋新世界ビルディング>百鬼蠱毒陣で、全ての石版共通で 戦闘中に石版を入手することは出来ないみたいです。 既に出ている情報かもしれませんが、記述がなかったのでご報告します -- (菊崎 登貴) 2009-10-10 13 19 14 レベル59、68、70、72、のパーティーで忘却博物館を探索した際、 ◆暴走ワシコブラ ・Lv49 ・HP278 ・能力値…83/63/73 ・攻撃力…98/49/88 ・Ini…49 ・毒の吐息…117ダメージ(神攻+44)×4 ・毒液を滴らす…126回復(『気攻』+43)×4 ◆暴走ゾンビ警備員 ・Lv49 ・HP303 ・能力値…98/58/63 ・攻撃力…112/29/49 ・Ini…29 ・強打…149ダメージ(気攻+37)×8 ・『防御』態勢…160回復(気攻+48)×4 でした。 なので、ワシコブラの毒液を滴らすは気攻依存、 ゾンビ警備員は攻撃態勢ではなく防御態勢でエンチャントも ガードアップ(構え)でした。 -- (一咲さな) 2009-10-10 21 15 09 菊崎 登貴さん、一咲さなさん、 お二人共、情報ありがとうございます。 早速、該当ページへの追加と、内容の修正を行わせて頂きたいと思います。 なお、忘却博物館の戦闘力につきましては、 申し訳ありませんが、もう暫くお待ち下さい。 数日中には更新できるとは思いますので、今回頂いたデータも参考にさせて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-10 22 46 20 80属性でたから報告っ!いつもサンキュな! 名称 :念動剣 種別 :武器 分類 :魔石瞬殺遁走念動剣 (念動力で空中を飛翔し、敵に突き刺さる剣です。命中しても手元に戻る魔力を秘めています。) 設定 :一般的な形状の念動剣。 装備部位 :片手 レベル :81 イニシアチブ :146 攻撃力 :56/82/166 射撃攻撃力 :0/0/166 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :魔弾術士,ヘリオン 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-11 18 26 45 引きつつづきだけど80属性防具もでたから報告! 名称 :高校男子夏服 種別 :防具 分類 :覇軍高校男子夏服 (銀誓館学園の高校生男子用制服(夏服)です。) レベル :80 HP/CP :656/136 名称 :チャイナ服 種別 :防具 分類 :黄金剛力チャイナ服 (スリットの入った、動きやすいチャイナ服です。) 設定 :一般的な形状のチャイナ服。 レベル :81 HP/CP :603/251 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-12 02 34 14 いつもお世話になってます。 ポットジーニーの全周回復なんですが、 幸運度チェックが付加されてるようです。(同行者の吹雪の竜巻の魔氷が解かれたのを確認) なので報告します。 -- (霞谷氷一) 2009-10-12 05 55 05 カイト・クレイドルさん、霞谷氷一さん、 お二人共、貴重な情報ありがとうございます。 どちらも、早速、対象のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-12 07 11 53 小さなことで申し訳ないですが、、 武器のページの「特殊な装備箇所を持つ詠唱兵器」とまとめられているところに、 ファンガス共生者のキノコ帽子も入るのではないでしょうか? -- (名無し) 2009-10-13 00 54 43 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 確かにキノコ帽子は装備部位が「頭」でしたね。 早速追加させていただきました。どうもありがとうございます。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-10-13 21 10 47 GT「忘却博物館」の一周回ったら出るボス部屋前の残留思念(T7)についてなのですが 獲得した詠唱兵器が武器2つ・防具1つ・アクセ1つに5回もなりました。 もしかしてこの残留思念は獲得出来る種類はこれで固定なのでは?と思い投稿させていただきました。 曖昧な情報でごめんなさい -- (穂村煉司) 2009-10-13 22 16 32 穂村煉司さん、貴重な情報、ありがとうございます。 こちらでも十数回確認してみた所、全て同様の結果となりましたので、 この残留思念から出る詠唱兵器の分類は固定である と、確定させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-13 22 52 42 いつもお世話になってます。 リアルタイムイベント、「ディスティニーサーガ」と 「ディスティニーサーガ・ファイナルクエスト」の特殊ルールにある >ポジション効果はありません。 なんですけれど、ポジション効果ではなく 『戦略的効果』と表記したほうが適切だと思います。 -- (一咲さな) 2009-10-18 16 19 37 一咲さなさん、こちらこそ、何時もありがとうございます。 早速、該当部分の修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-18 20 09 00 というわけでコレくらいしか協力できなくて申し訳ない。 80のCP防具でたから報告! 名称 :ジャージ 種別 :防具 分類 :再生ジャージ (伸縮性に富んだ生地で作られた、動きやすい衣服です。) 設定 :一般的な形状のジャージ。 レベル :80 HP/CP :360/432 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-22 20 45 17 カイト・クレイドルさん、いつも属性の情報ありがとうございます。 80Lv属性ともなると、入手できる方も限られるものになりますから、 本当に助かっています。 こちらも、早速、属性のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-22 22 54 11 こっちもいつも情報に助けられてるから、いくらでも協力するぜ!ってことで、 また80属性。 名称 :レベル80月詠理力Gペン 種別 :武器 分類 :月詠理力Gペン (先端から毒液を出すこともできる、戦闘用のGペンです。) 設定 :一般的な形状のGペン。 装備部位 :片手 レベル :80 イニシアチブ :201 攻撃力 :28/120/71 通常攻撃ボーナス :毒80 装備可能ジョブ :コミックマスター 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-24 01 41 09 いつもお世話になってます。 「黄金の記憶」の2階中央部の残留思念Tbなんですが、 部屋の鍵が開いた状態ですぐそばの戦闘を開始して、 その戦闘中に残留思念の部屋に入ると特殊空間が発生せずに残留思念だけが出現しました。 あと、2階西の残留思念Taは戦闘中に拾得するとイベントが発生せずに、 特殊空間の部屋に入れなくなりました。 ということで一応報告しました。 -- (霞谷氷一) 2009-10-24 02 46 55 カイト・クレイドルさん、霞谷氷一さん、情報ありがとうございます。 どちらの情報も、早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-24 05 35 23 いつもお世話になっています。 「黄金の記憶(1F西)」で、戦闘中に「T7」を拾得すると、 「※(青)」の戦闘が出ませんでした。 現在、2回中2回そうなっています。 -- (鍵鏡・鷹) 2009-10-25 10 52 44 鍵鏡・鷹さん、貴重な情報、ありがとうございます。 早速、該当ページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-25 19 45 34 いつもお世話になっております。 今月(2009/10)のプールの基本Expですが、 600ではなく590ではないでしょうか。 Exp計算していたらたまたま気づいたので報告させて頂きますね。 -- (名無しさん) 2009-10-25 20 45 14 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 結果メール上での再確認を行った所、 ご指摘通り、「590」が正確なExpで間違いありませんでした。 早速、該当箇所の修正を行わせて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-25 22 11 47 80属性でたから報告。 埋まっていくのはなんとなくうれしい感じ! 名称 :着ぐるみ 種別 :防具 分類 :竜鱗鉄壁黄金着ぐるみ (顔を出して着る、大きなぬいぐるみです。) 設定 :一般的な形状の着ぐるみ。 レベル :80 HP/CP :566/320 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-27 07 00 02 カイト・クレイドルさん、何時も属性の情報、ありがとうございます。 そう言って頂けると、こちらとしても嬉しく思いますので、 これからも、迅速に反映できるよう、努力させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-27 20 24 34 GT「黄金の記憶」ボス「アヌビスフェイク」 呪いの解き方が確定ぽいので報告です HPを50以下に引き下げて(少なくとも当方はこの数値で100%引き起こせます) 3連続同属性の攻撃を当て続ける(Guardも×)だと思います アビ、通常攻撃、各種範囲は問わない様子 (現在10連続成功中です) 各種属性で解除メッセージが異なってまして 気→「頭を吹き飛ばした」 術→「頭を切り裂いた」 神→「頭を消し去った」 になる様です 確認したリリスは 「蛇女」「クロームドール」「アサルトメイデン」 「猫女」「トイレの精」です -- (金剛院・空花) 2009-10-29 15 54 00 連続投稿で申し訳ないですが 3連続【同じ属性】に関しては確実性は曖昧なので 引き続き検証続けてみます。 -- (金剛院・空花) 2009-10-29 15 59 04 金剛院・空花さん、貴重な情報をありがとうございます。 こちらでも、3連続HITによる変化がいくつか確認されていますので、 検証が済み次第追加させていただきたいと思います。 なお、青龍拳士のアビ3種による連携でも変化が確認されておりますので、属性は関係無いかもしれません。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-10-29 20 56 07 いつもお世話になってます。 GT「黄金の記憶」のボスの解呪に関して報告を。 上記の金剛院さんの報告を参考にしてやってみたのですが、 まだ一度も成功しません。 状況としては ・64↑の同背後をメインにして、自身は同行者に ・武器は、1回目気属性無しのLv45榊+Lv5宝剣、 2回目以降はLv1パイルバンカー ・1回目は同背後に50より少し上まで削った後、 気攻撃で削ってから導眠符奥義(確か4連続) ・2回目以降、デッドエンド無印2回で削り、只管気攻撃 (最高で、武器解除されてない状態にて7連続成功) ……もしかしたら、同行者では解呪不可能なのかもしれません。 (やる気が戻り次第、同背後を削り役にして再度挑戦予定) -- (涼野・文和) 2009-10-30 10 49 05 追加。 PTは二騎のまま、装備を調節した同背後だけで削ってきました。 結果、ロードせずに漸く成功しました! (リリスは「クロームドール」でした。) ただ勘違いが無ければ、途中にも3連続命中を1,2回は満たしてたかと。 もしかしたら、一定確率を満たすことも条件なのかもしれませんね。 -- (涼野・文和) 2009-10-30 12 02 54 涼野・文和さん、検証の情報ありがとうございます。 「黄金の記憶」のボスの解呪条件はまだ不明な点が多いので、 頂いた情報を参考にしつつ、こちらでも追加の検証を行わせて頂きたいと思います。 最終的な結論が何時になるかは、まだ何とも言えませんが、 もう暫くお待ち頂けると助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-30 23 43 06 いつもお世話になっています。 記述漏れを見つけたので投稿します。 GTの「<津ヶ森小中学校>誰も見てはならぬ」において 七不思議イベントのうち、地下倉庫の箇所にのみ その旨の記載がありませんでした。 お手数ですがご確認の上、ご訂正等お願いします。 -- (綾川・悠斗) 2009-11-03 09 23 14 綾川・悠斗さん、ご指摘ありがとうございます。 確かに記述が漏れておりましたので、追加させていただきました。 こちらでは気付かない箇所等もありますので、とても助かります。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-11-03 16 39 15 いつもお世話になってます。 ガス人間のアビリティの中で「術攻+X」ではなく 「術式+X」になっている箇所がありました。 また、エキドナパイソンの通常攻撃で(気魄/神秘)ではなく (気魄/術式)になっている箇所がありました。 修正をお願い致します。 -- (一咲さな) 2009-11-07 10 39 06 一咲さなさん、いつもご指摘、ありがとうございます。 どちらも、早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-07 20 13 44 「<東洋新世界ビルディング>百鬼蠱毒陣」の [地下2階 玄武陣]の(X 14 Y 20)から(X 14 Y 22)で 起きる固定戦闘(緑色の※)で、(X 14 Y 19)でも 同じ戦闘が起きました。 -- (一咲さな) 2009-11-08 15 39 05 「死亡と継承」の補足なのですが 死亡したキャラクターが進級(4月2日のクラス替え)を迎えた場合 所属キャンパスが「?キャンパス」、クラスの項目が「??組」になって クラスのページに飛ぼうとすると「このキャラクターの座席表はありません。」との注意が表示されて クラスの一言雑談を行うことも出来なくなります -- (名無しさん) 2009-11-08 22 52 14 一咲さなさん、名無しさん、お二人共、情報ありがとうございます。 どちらの情報も、早速、該当ページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-09 20 06 11 80属性が出たのでご報告させて頂きます。 既出でしたら申し訳ございません。 名称 :チェーンソー剣 種別 :武器 分類 :瞬殺凄絶魔導チェーンソー剣 (駆動式の刃がのこぎり状についた、チェーンソー型の動力剣です。) 設定 :一般的な形状のチェーンソー剣。 装備部位 :片手 レベル :80 イニシアチブ :54 攻撃力 :170/82/106 通常攻撃ボーナス :追撃80 装備可能ジョブ :ゾンビハンター,フランケンシュタインの花嫁,従属種ヴァンパイア 入手場所 :ゴーストタウン「<旧宙見村集落>故郷に錦を飾る」 -- (出雲崎夏野) 2009-11-09 22 23 40 出雲崎夏野さん、属性の情報、ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-10 21 44 48 いつも大変お世話になっております。 エンドレスメビウスの化石展示場ホール上の説明文なのですが、 半角の’が見えにくくなってしまっているので全角にした方がいいのではないかと思いました。 -- (緒方光希) 2009-11-14 00 19 28 緒方光希さん、ご指摘ありがとうございます。 確かに、環境によっては見え難くなりますね。 早速、全角に修正させて頂きたいと思います。 また何か気にかかる部分がありましたら、ご指摘の程、 よろしくお願い致します。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-14 19 56 05 ちーす、ココの情報にはいつも世話になってるっす んで、騎士風の能力者なんすっけど 今受けている結社シナの中にブロッケンの魔蝕の霧を使う相手が居るんだ このサイトで確認されているバイトの中にブロッケンが居ないし、確定じゃないけどブロッケンもバイト候補に入ると思うっす しょーもない情報っすけど、役に立つっすかね? -- (月宮・狼也) 2009-11-17 22 38 01 月宮・狼也さん、貴重な情報ありがとうございます。 詠唱銀強奪組織の所有バイトジョブに関しては、 ジョブの名称、もしくは、アビリティの名称が依頼中で明記されたものをリストアップしておりますので、 ブロッケンも確定として、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-18 20 53 51 ん…何時も参考にさせて頂いてますだよ。 龍脈依頼のサポートに関する情報提供です。 11/19に公開された後編の「【月下拳伝】拳握る意味」でサポート参加したけど、 リプレイの際には呼ぶ手段がないので登場不可になっていました。 前編から通しての場合は呼べるかは不明です。 教室での発言&サポートプレは可能で、 入手経験値は605、詠唱銀は1210、詠唱兵器×4なので 結果自体は通常のサポートと同じと思われます。 -- (礎・彼方(b46121)) 2009-11-19 22 31 13 いつもお世話になってます。 ザ・テンフィートの怪煙の効果欄で、 HP吸収が「吸収」という表記になっています。 修正お願いします。 また、ゴースト一覧に エンドレスメビウスの追加もお願いします。 -- (一咲さな) 2009-11-20 13 00 08 礎・彼方さん、サポートの情報、ありがとうございます。 「サポートができない状況」の例として、教室のページに追加させて頂きますね。 一咲さなさん、いつもご指摘ありがとうございます。 早速、該当箇所の修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-20 21 33 29 いつもお世話になってます。 表記漏れなのか分からないんだが トップページのニュース・更新欄にある以下の内容が 過去のニュースのリンクからいけるニュースのページには記載されていなかった。 ------------------------------------ 2009/10/22 ゴーストタウン「忘却博物館」のサブシナリオ「黄金の記憶」が公開されました。 -- (綾川・悠斗) 2009-11-22 20 20 48 綾川・悠斗さん、表記漏れご指摘、ありがとうございます。 今後は表記漏れが無いよう、より注意して更新作業に当たらせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-23 00 26 12
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<マッコイ商会> 武器 貧乳経典 経典 ペタンであることに悩んだ娘の怨嗟が延々と書き綴られている呪われた経典。 武器 【最後尾はこちら!】 バス停 ここは地獄の一丁目、それでも並びたくなってしまうのは悲しい人の性(サガ)。 武器 螺旋紫紋五絃琵琶 呪奏琵琶 螺旋を描く紫の文様で装飾を施され、現代では断絶した五弦を持つ幻の琵琶 武器 天魔降臨 天輪 無駄にカッコイイ名前のつけられた黄金製のチャクラム。 武器 聖剣エロスカリバー 長剣 漢字を一文字変えるだけでシャレにならない伝説の剣、床から抜いたら返品不可 アクセ アルテアこけし おもちゃ アルテア(b25367)をモデルにした手彫りのコケシ。謎の匠による嗜好の一品 武器 禁断の呪筆 氷炎絵筆 描いた事が現実になると言われる魔法の筆。妄想するのは自由です♪ アクセ ▲↑新商品&お勧め商品↑▲ 日用品 この看板より上にあるのが新商品ですよ~♪ 武器 氷姫散華 結晶輪 凍てつく波動を纏い風と共に舞う氷姫には散り逝く姿こそが相応しい 武器 アンリミテッド・ウィングス エアシューズ 限界を超え天空を舞う翼をイメージした完全オーダーメイドのスケートです。 アクセ 山吹色のお菓子 お菓子 豪華な箱にずっしりと重く敷き詰められた「小判」形のお菓子。悪代官様の好物です♪ 武器 メテオパニッシャー・極 詠唱ライフル 絶大な火力を誇る中折れ式20mm対戦車詠唱ライフル。三脚付だがスコープは別売 武器 七星剣・破軍 宝剣 北斗七星を刀身に刻んだ退魔の剣 武器 デモンズダークネス 詠唱マント 闇の住人が好んで愛用する漆黒のマント、裏地は血のような赤色である。 武器 ドリルランス 突撃槍 全てを貫け俺のドリル! ドリル状の先端部分が常に回転している浪漫武器 アクセ どろり濃厚 ソウルフード 気魄40あればストローで吸える(かもしれない)紙パック入りの激甘飲料。 武器 ライオット・パラソル ショックアンブレラ 軸がショットガン型をしており、見る物に恐怖を与えるようデザインされた装飾傘 武器 アルカナナイトセイバー レイピア アルカナの紋章が刻まれ、神秘の力をその刀身に宿す魔法剣です。 武器 ブリザード・キャリバー アイスガントレット 凍てつく波動で全てを凍らせ打ち砕く、絶対零度を誇る滅びの鉄拳! 武器 魔破杵『シュラオウ』 独鈷杵 秘伝の製法で作られた金剛杵。偉大な修羅の力が宿ると言われている。 武器 ブラッディ・ウィッグ 呪髪 暗き力をその身に宿す呪髪。吸い付くようなフィット感がかえって恐怖心を煽る。 武器 ブラッドサッカー 吸血グローブ 光沢の無い黒地に、血潮で濡れたような赤い紋様が印象的な指切りグローブ 武器 斬魔刀 【夢幻】 仕込み杖 悪夢をも斬り裂く一振り ~想いを束ね一刃と為し、万象一切を夢へと還さん~ アクセ ティッシュペーパー 紙 いざという時に持っていると助かる事もあるかも? お肌に優しい一品です。 アクセ シュタインベルガー 飲物 鋼鉄の撃墜王も愛飲したと噂の「石の山」の名を持つドイツの葡萄ジュース アクセ ラ・メゾン・デュ・ショコラ 『アルカナ』 お菓子 ハート型に「Arcana」のロゴ。ゴティパ社製のチョコが甘い一時を演出♪ アクセ 義理チョコ ソウルフード ほろ苦い想いの詰まったビターチョコ。 お返しは3倍返しでお願いします♪ 武器 三式装甲剥離鋏 クロスシザーズ 装甲を突き破り、剥ぎ取り、こじ開け、敵に断末魔の恐怖を与える鋏型兵器 アクセ ナイトビジョン 望遠鏡 ノクトビジョン搭載の暗視ゴーグル。付属器具で小型ビデオに接続可能 武器 引き裂きしもの『炎帝』 赤手 炎を纏いて敵を引き裂く、腕を覆い隠せし巨大な爪を備えた詠唱兵器。 武器 Ring Of Arcana エンゲージリング ミスリル銀にアルカナの紋章が刻まれた魔法の指輪 アクセ アルカナ・ガード お守り アルカナの紋章が描かれた魔除けのお守り。魔法の力で効果テキメン☆ アクセ ぺたんスタンプ 日用品 可愛い猫の足型スタンプ、押すと「ぺたん」って音がしちゃいます。 アクセ 野戦用「C」装備(アルカナ・モデル) アウトドア用品 悪環境で使用可能な野外活動用装備が一式詰め込まれたバックパック。 アクセ 売店の牛乳 飲物 風呂上りに美味しい瓶入り牛乳。 腰に手を当てて瓶を斜め45度に一気にグビグビ♪ 防具 喫茶『猫道楽』制服 アルバイト制服(癒し系) 疲れた心を癒す和風メイド・スタイルの制服。動きやすいように生地は薄め。 武器 ガトリングシールド 詠唱ガトリングガン 騎士盾に装着されたロングバレルの大型ガトリング砲、盾裏面が剣の鞘になっています。 アクセ 打ち上げ花火『レインボー』 おもちゃ 30mまで打ちあがるカラフルな打ち上げ花火のセット。赤~紫まで七色入り。 アクセ 桜花おね~さん人形 人形 17cmの特性フィギィア、モデラーの匠の技が光ります。着替えセットは別売。 アクセ どろり抹茶濃厚フローズン ソウルフード 猫道楽があなたに一時の幸せをお届する魅惑の一品。でも喉が詰まるよく詰まる。 武器 ラケーテン・ザンバー 斬馬刀 巨大な刃の先端にロケットを装着。ロケット噴射で加速された剣撃は岩をも斬り裂く!! アクセ 魔法の調味料 ハーブ 九鬼家秘伝の一撃必殺の調味料、今…その封印が解き放たれる。 武器 タージュ 丸盾 センターに長いスパイクのついたバックラー。 『WOK』の呪文が刻まれている。 アクセ 1/6スケール『狐耳巫女・寿人たん』人形 人形 狐耳&尻尾付き巫女服姿の「寿人(b01980)」人形。下着もばっちり女物、着せ替え可。
https://w.atwiki.jp/wiki6_pne/pages/10.html
c_topic_add_confirm.php if(strlen($name) 64){ $err_msg[] = "タイトルが長すぎます。"; } うちのはこうやってます $err_msg = array(); のところに if(strlen($title) 64) $err_msg[] ="タイトルが長すぎます。"; あ、、コミュニティーの名前のは、 コミュニティーの名前のは、 h_com_add_confirm.php if(strlen($name) 64){ $err_msg[] = "タイトルが長すぎます。"; } 長い名前のコミュニティー対策。 が正解でした。。。 c_topic_add_confirm.php の長いタイトルとか対策 #$err_msg = array();のところに追加 if(mb_strlen($event[ title ]) 64) $err_msg[] = "タイトルが長すぎます。"; if(mb_strlen($event[ open_date_comment ]) 32) $err_msg[] = "開催日時の補足が長すぎます。補足は短めに。"; if(mb_strlen($event[ open_pref_comment ]) 32) $err_msg[] = "開催場所の補足が長すぎます。細くは短めに。"; DBの構造をtextじゃなくて、varchar(64)とかにしちゃったほうが 楽な気がするんですが、DBの構造を変えるのはまずいんですかねぇ、、 DBをかえちゃうと、エラーは出ないけど、 ざっくりと文字数は切られるって感じになりますね。 UI的にはエラーを出すのはやったほうがいいですし、 サーバ資源としては、varchar(64)のほうもやったほうがいいかと。 #mbstring .func_overload が設定されていれば strlen() は mb_strlen() になるらしー。でも一応。 参考 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1126456474/511-512 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1126456474/516-523
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365 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/04/27(金) 23 40 47.05 ID ??? クリス(00)「名前被りも大変だよねー」 クリス(0080)「たまに間違えられるのよね」 アスナ「あ、シーン!!」 エリシア「あら、シンではありませんか」 シン(種)「お、アスナじゃないか」 アスナ「やっほー、シンの友達のシンくん!」 シン(エコール)「ややこしい……」
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男性冒険者 男性冒険者 和名 女性冒険者 女性冒険者 和名 汎用冒険者査定シートデータ趣味 特技 好きなもの 嫌いなもの コメント ※アイウエオ順 男性冒険者 アイアンサイド アーノルド アシモフ アシュリー アラジン イアコフ イザーク イーノック ウォーレス ヴィクター ヴェルナー エミリオ エリオット オーサ オスカー オニール オバノン カーティス カイン ガウェイン カドー ガラハッド ガルシア キニスン クェンティン クライブ クリフ グリフレット クロフォード コリンズ サイモン サイラス ジェイク シモン シャルル ジャン ショーター シングルトン ステファン セオドア セバスチャン ゼリグ ゼルギウス スコット ダグラス タッカート ダニエル タリエシン チェンバレン テオドール デニス ドースン トーマス ドノバン トマス ドレーパー トンプソン ニカノル バグシー バダム ビーン フィリップ フィンク フェルナンド フォックス プラトン ブルーノ ベック ペトロ ペドロ ペラム ベルガー ボーヴィル ホイスラー ホィットマン マーリン マクレディ マッシモ マルチェロ マルティネス ミゲル ムサシ メイフィールド ヤコブ ヨーゼフ ラファエル ラルフ ランスロット ランディ ランドルフ ランバルディ リチャード リラダン ルイス レイモンド レスター ローレンス ロイド 男性冒険者 和名 有春 伊織 一刀斎 氏幹 鬼一法眼 清盛 空海 圭吾 小熊 権之助 重堅 自斎 忠明 忠也 伝鬼房 ト伝 友重 直賢 直次 長勝 信長 信昌 伯寿 秀吉 平八郎 弁慶 宗厳 宗茂 元茂 弥太郎 良墨 義輝 女性冒険者 アーネスト アイシャ アウラ アクエリアス アストレア アトロポス アニータ アパレーユ アリス アルトリア アルフォンヌ アルル イエッタ イリヤ ヴァニラ ヴィクトリア ウェヌス ウェンディ エスメラルダ エリー エリン エルザ エルティアナ エレン オレンジ カトリーヌ キュテリア クララ クリスティン クレア グレース クローデット ケイト コレット サラ サリー シーマ シーラ シールズ ジェニック ジェニファー シェリル シオリ シトロン ジナ シナモン シボーン シャーデー シャーリー ジャネット ショーン シルキィ シルフィ スクルド スティーナ ステンノ ストロベリー スフィア スフレ セティ ソレル タバサ タフィー チェリー ティア ディジナ ティナ ドロシー ノワ パーサ バーネット パトリシア ハルヒ ビビアナ ヒルダ ピンキー フィリス ブラマンジェ フリージア プルネラ ベアトリーチェ ベロニカ ホーリー ホルフィーナ ポーラ マーガレット マロン ミカエラ ミネルヴァ ミラベル ミリア ミルフィーユ メディア メリチェル メリッサ モエ モガ モニカ モモ ユニス ライム ライラ ラケシス リュリュ リンス ルナ ルル レイチェル レティーシャ レベッカ ローレライ ロゼット ロダンティ ロレーヌ 女性冒険者 和名 お藤 お船 かな さな子 るり 茜姫 阿久 阿古 円久尼 天音 甲斐姫 和葉 喜多姫 帰蝶 蔵屋 五郎八姫 咲耶 佐保 朱夏 鈴菜 竜子 辰姫 鶴姫 奈津姫 久乃 寧々 妙蓮 睦月 湯音 義姫 凛 汎用冒険者査定シートデータ 趣味 特技 好きなもの 嫌いなもの コメント 国語の授業にすごく使えました。 -- ?????? (2022-11-25 13 38 08) 名前 コメント
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サテラビューにはネット対戦ゲームにおけるロビーのような役割を果たす、「名前を盗まれた街」という空間が存在する。 プレイヤーは、ここで自身の身代わりとなるキャラを操作し、各種コンテンツを選択する。 キャラクター アイテム ストーリー
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roof - top 起家、咲(28000) 南、和(32500) 西、モブ(14600) 北、藤田(24900) 南三局、ドラは7p。 藤田「……相変わらずだな、二人とも」 咲「い、いえ……」テレッ 和「一時的な牌の偏りが巧く嵌まっているだけですよ」 モブ(……藤田プロと同卓したと思ったらバイトの娘たちもめっちゃ強いし……) モブ(なんだこれ……ツイてなさすぎる……)ハァ 和「リーチ」ヒュッ モブ(こっちの娘は打牌が速ぇのなんのなんの。ちゃんと考えて打ててんのか疑問に思うレベルだ) 藤田「――ツモ。3000,6000だ」 モブ(藤田プロは相変わらず終盤が特に強い。あとめっちゃカツ丼食ってる) モブ(……) モブ(でも特にヤバイのは……)チラッ 咲「カン!」 咲「カン!」 咲「もいっこ、カン!」 咲「――ツモ!16000点の責任払いです!麻雀って楽しいですね!」ニコッ モブ「」 まこ(咲、もう少し手加減してやれ。モブさん泣いとるぞ……) モブ「僕これで抜けます……」フラフラ 咲「あ、ありがとうございました」 和「お疲れ様でした」 藤田「おつかれ」 カランカラーン… まこ(おい、咲)チョンチョン 咲(どうしました?) まこ(お客に対しては少し手加減してやれんか?) 咲(手加減ですか? でも――) まこ(今は和との約束は忘れてな。頼むぞ) 咲(わ、分かりました) カランカラーン… まこ(おっ、早速じゃな) まこ「いらっしゃーい」 祐太「えーっと、一人なんスけど」 まこ「お煙草は?」 祐太「あぁ、吸わないけど―――あれ?」チラッ 祐太「ここ喫茶店だよね? なんで雀卓があんの?」 まこ「それが売りですんで。打ちますか?」 祐太「……ん。じゃあ2、3回だけ打とうかな」 まこ「はい一名様ごあんなーい!」 咲・和「「よろしくお願いします」」ペコッ 藤田「よろしく」 祐太「うっす」 東、祐太 南、藤田 西、咲 北、和 東一局、ドラは5索。 祐太(……ふぅ。飯食いに寄ったってのにいつの間にか麻雀打ってるとはね) ガラガラガラ… 祐太(しかもノーレートと来たもんだ。らしくねーな俺)スッ 祐太(さてと。起家か……) 4p6p9p一三五六八13589 3 ――打、9p。 祐太(まぁ無難に打つか。こんな田舎に凄腕がいる訳もねーだろうしな) 藤田「そちらさん、見ない顔だけど」 祐太「……ちょっと旅してるもんでね。たまたま寄っただけなんです」 藤田「そういえば名前を聞いてなかったな」 祐太「水原っす」 和「原村和です」 咲「み、宮永です」 藤田「藤田だ。よろしく」 まこ「染谷です。藤田さんの事は知ってますよね?」 祐太「え? そ、そりゃ……まぁ……」 まこ「なんたって有名なプロだからのぉ」 祐太(!……この人、表のプロなのか) 藤田「ついでにこの娘らは個人戦・団体戦の県代表だ」 和「……」 咲「……」テレッ 祐太「へー、そりゃまた」 祐太(……こんな田舎の喫茶店でそんな面子と打てるなんてな。俄然やる気出てきたぞ?)ニッ 八巡目 藤田「……リーチだ」タンッ 九1p東西東1 6pニ(リーチ) 祐太(ちぇっ。親番なのに先制されたか)チャッ 6p7p三三五六八335889 赤5p 祐太(安牌はあるにゃあるが6p切ったら手が死んじまう) 祐太(……それなら真っ直ぐ行ったれ!) ――打、八萬。 まこ(……ま、妥当じゃな) 和(親の水原さんは押してますね……?) ニ巡後。 藤田「ツモ。裏1で2000,4000だ」 ニ三四3p4p5p3456西西西 6 九1p東西東1 6pニ(リーチ)八 祐太(ニ萬切りリーチ? 普通は6索切りで高目三色だろ?) 和「……」 まこ(藤田プロめ、初っ端からかまして来よったか) 祐太・・・21000(-4000) 藤田・・・33000(+8000) 咲・・・23000(-2000) 和・・・23000(-2000) 祐太(藤田サンか……アガリに対する嗅覚はプロならではって感じだな) ガラガラガラ… 祐太(さーて、お次は……?) 東ニ局、ドラは白。 和「……失礼します」ピタッ 一ニ四六七6p7p7p8p39西發 2 和「……」 祐太(一巡目で長考……?) 和「……」ヒュッ ――打、9索 祐太「……」タンッ 藤田「……」トンッ 咲「……」タンッ 和「……」ヒュッ、タンッ 祐太(……なんだこの娘。急に速くなったぞ?) 十巡目 和「リーチ」ヒュッ まこ(……流石じゃのぉ) 祐太(おいおい、そのスピードで本当にちゃんと打ててんのか?) ……そして流局。 祐太「ノーテン」 藤田「ノーテンだ」 咲「ノーテンです」 和「……聴牌」 四四六七八6p7p8p23發發發 祐太(1-4待ちか。七巡目には早くも678三色を見切り、モロ裏筋でも迷わず即リー) 祐太(……なんか日蔭と似た打ち筋だ。この娘もデジタル派みたいだな) 祐太・・・20000(-1000) 藤田・・・32000(-1000) 咲・・・22000(-1000) 和・・・25000(+2000) 供託1、流れ一本場 祐太(さて……残るは対面の娘だな)チラッ 咲「……」 祐太(大人しそうな外見に違わず…か。まるで傀さんみたいだ) 東三局、ドラは八萬。 咲「……」 ■■■■■■■■■■■■■ 祐太(さぁ、君の親番だぜ? 一体どんな打ち筋を見せてくれんだ?) 十巡目。 咲「……」タンッ ■■■■■■■■■■■■■ 八7p北一西8 6p9發發 祐太(―――妙だ。手出しばっかだけど聴牌してるようには見えないぞ) 祐太(いや、それどころか手が進んでるようにすら見えない) 祐太(こっちは安牌抱えてオリる準備は万端なのによ) 一三四2p2p赤5p8899南西西 祐太(……まるでアガる気がないみたいだ。なおさら傀さんに似てるな) 藤田「リーチだ」タンッ 祐太(―――おっと。そうこうしてる内にこっちが来たか) 三巡後。 藤田「……」タンッ 和「ロン。2600は2900です」 藤田「現物で張ってたか」 和「えぇ。流局でも上出来でしたが……」 咲「……」 祐太(結局、この宮永って娘も俺みたいに安牌抱えてオリ打ちしてた) 祐太(親番なのに最初からアガる気0だったのか……?) 祐太・・・20000 藤田・・・28100(-3900) 咲・・・22000 和・・・29900(+3900)(供託+1000) ―――――――――――――――――――――――― まこ「終局でーす」 藤田(宮永も水原も妙に大人しかったな。まぁそのお陰で一着になったんだがな) 和(……捲れませんでしたか) 祐太・・・18000 藤田・・・32600 咲・・・18000 和・・・31400 祐太(席順で同点三着か。パッとしねーなぁ) 咲「……」 藤田(……それにしても少し静かすぎるな。宮永)チラッ まこ(わしが言ったのは『少し手加減しろ』であって『何もするな』とは言っとらんぞ……) 和(咲さんが半荘で一度もカンしないとは……ま、まぁそもそもカンできる事自体が偶然なんですが) 咲「えっと、それじゃあ次いきましょうか……?」 祐太「あぁうん。そうだね」 ガラガラガラ… 二回戦開始 東、咲 南、和 西、祐太 北、藤田 東一局、ドラは3p。 ガラガラガラ… 祐太(たぶん宮永って娘はこの親番でも動かないんだろうな)チャッ 8p9p347一三四六七北北中 祐太(……まぁそれならそれでいいさ。荒らすに荒らしてやるぜ)ニッ 咲「……」 ■■■■■■■■■■■■■ 祐太(もしも手ぇ抜いて打ってるっつーんなら…すぐに本気出させてやるよ!)
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「ベリルとレッドベリルは違うの。だからベリルって呼ばないでよ」 「そんなこと言ったって、レッドベリルって呼びにくいんだよ」 これ、いつもの俺と小娘の会話。 一日に数回はこのやりとりをしている気がする。どちらも一向に譲る気配はないが。 しかしレッドベリルという名前、微妙に長いし人名として呼ぶには語呂も悪いような気もするし、とにかく呼びにくい。 で、俺はベリルと呼ぶようにしてみたところ、このやりとりが始まる。 「呼びにくいからって他の子の名前呼ぶのは失礼でしょー」 「失礼って、別にあだ名みたいなモンだからいいだろ」 「あだ名じゃなーいーっ!」 ベリルのぽかぽか攻撃。痛くはないから放置。 「あーはいはい。じゃあ今までのマスターにはどう呼ばれてたんだよ?」 「はふぅ……むぅ、前の? えーっと……あ」 そこで何かを思い出したかのような顔。 「……ベリルだった」 そしてしょんぼり顔。 ……いや、原因の俺が言うのもなんだが、ちょっと可愛そうな気がしてきたぞ。きっとまったく同じやりとりをしていたに違いない。 「うぅ、みんなであたしの名前覚えてくれないとか……もう最悪」 「いや、覚えていないわけじゃないぞ。ただ言いにくいだけで――」 「似たようなものでしょーっ!」 で、またぽかぽか攻撃。やっぱり痛くないから放置。 「それじゃあお前はどう呼ばれたいんだよ?」 「ちゃんとレッドベリルって呼ばれたい。当たり前でしょ」 「じゃああだ名はベリルで」 「マスターっ!!」 またまたぽかぽか攻げ……あだっ! 拳っ、拳飛んできた!! 「お、お前なぁ、顔面クリーンヒットはマジ勘弁」 「知らないっ」 あれから数時間。俺が呼んでもベリルは反応しない。 あーあ、ふてくされた顔しちゃって。 「なぁ」 無視。 「おい」 やっぱり無視。 ちゃんと名前を呼ばなかったら断固反応せずってところか。 しかし、ここでちゃんと呼んだらなんだかこいつに負けた気がしてならん。 「ったく、シカト決め込むなら一向にかまわないけどさ……」 立ち上がり、簡単に身支度を調える。 今日は寒いからな。少し厚着をして……。 「……どっか行くの?」 「用事だ、用事。行ってきます」 いつも通りに声をかけ、外へ出る。 「……少しぐらい、呼んでくれたっていいじゃない」 背後でベリルが何かを言った気がするが、その声は小さくてよく聞こえなかった。 えっと、確かこの家だと思ったんだけど……。 表札を確認して、インターホンを押す。 『はい、どちら様でしょうか?』 聞き慣れた知人の声。 「あ、私です」 『あ、はい。少々お待ち下さい』 インターホンからの声。 それからすぐに、玄関のドアが開く。 「こんにちは。今日はお休みなのですか?」 「まぁ、そんなところ。いきなり来てすみません」 「いいんですよ、この時間は一人で退屈ですから。寒いですから、どうぞ中へ」 ペリドットさん。 宝石乙女のことで困ったことがあれば、彼女を頼るのが一番いい。 「またレッドベリルちゃんと喧嘩でもしましたか?」 彼女の後に続いていると、そんなことを尋ねてくる。 「あはは……」 ホント、この人には敵わない。 リビングに向かい合って座る二人。 ペリドットさんが用意してくれたお茶を飲みながら、先ほどのことを相談する。 「あらあら、女の子にそんなこと言ったらめーですよ」 で、さっそく諭される俺。まぁ分かっていたからしゃーないけど。 「でもあだ名だって言っても聞く耳持たないのはどうかと……」 「貴方の場合、呼びにくいと言ってしまったのがよくないのですよ」 「そりゃまぁ、そうだけど」 うぅむ、相談しに来たのはいいが、頭が上がらないのは辛い。 「いいですか。宝石乙女に限らず、女の子は気になる人にはきちんと名前を呼んでもらいたいのですよ」 「き、気になるって。そんな大げさな……」 「大げさではありません。特に私たちはマスターとなった人間以外と触れ合うことがあまりありません。しかも異性ともなると、本当に触れ合う機会は限られてしまいます」 「は、はぁ……」 「だから、数少ない異性として、あなたも気を遣ってあげて下さい。そうすればきっと、レッドベリルちゃんとも仲良くできますよ」 ……少しだけ、納得がいかない話だな。 詳しい説明もなしに、マスターになるかならないかを選ばさせられたこちらの身にもなって欲しいというものだ。 でもまぁ……あいつもマスターを選ぶことができなかったんだよな。 なんというか、似たもの同士の立場というか……。 「どうしました?」 「ん、あぁごめん。ちょっと考えこと」 互いに気を遣って、初めて成り立つのかな。宝石乙女とマスターの関係って。 うぅむ、難しい……。 「とりあえず、あの子のことはちゃんと名前で呼んであげて下さい。私からもお願いします」 「い、いやペリドットさんまで改まってそんな……分かってるよ、うん」 「ありがとうございます」 ホント、妹想いのいいお姉さんだよな。 「あなたも、あの子のことをちゃんと考えてくれるいいマスターですよ」 「なっ……読心術?」 「ふふふ」 「ただいま」 ペリドットさんの話し相手をたっぷりさせられて帰宅。 ちょっと……いや、かなり疲れた。だってあの人の質問って色恋沙汰が多いんだもん。なかなか話を逸らすのも難しいし……。 ……で、やっぱり反応なし。いつまで拗ねてるんだよあいつは。 「おい、まだ拗ねてるのか?」 リビングでテレビを見ている小娘。 やっぱりこちらへ返事をするつもりはない。というか完全に無視。 「ったく」 まぁ、俺のまいた種だから仕方ない。文句を言ったところで解決もしないし。 それよりももうすぐ晩飯だ。さて今日は何食うか……。 「おい、レッドベリル。お前何食いたい?」 「え……?」 予想外の言葉だったのだろう、レッドベリルが目を丸くしてこちらに顔を向ける。 ……ホント、呼びにくい名前だな。 「だから何が食いたいって聞いてるんだよ」 「う、うん……カレー。隠し味にリンゴの入ったやつ」 「カレーね。リンゴ残ってたっけなぁ……お前いつも食ってるから減るの早いんだよな」 冷蔵庫の野菜室を調べてみる……お、奇跡的にあった。 「う、うるさいなぁ……いいじゃない、好きなんだから」 「はいはい。で、何俺の隣に立ってるんだよ?」 「帰ってきてすぐじゃあかわいそうだから、手伝ってあげるだけ。今日だけだからねっ」 「あー、はいはい。ありがとさん」 「むぅ、ちゃんと感謝しなさいよ!」 ……さて、デザートは何つけてやろうかな。やっぱり普通にリンゴかな。